Bienvenue

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Bonjour ! Nous sommes Adam et Eve. Il y a un certain temps de cela nous nous sommes lancés dans une aventure virtuelle quasi-parfaite malheureusement terminée (enfin... presque...).

Quoi qu'il en soit, nous sommes depuis ce temps là en quête de nouvelles aventures capables de rivaliser avec la première. C'est pourquoi nous menons une enquête destinée à trouver l'aventure ultime...

Nous vous faisons part ici de nos critiques (négatives ou positives) des différents tests que nous avons fait : de nos coups de c½urs, de nos déceptions, etc. , et espérons que peut-être cela pourra guider, et même influencer, certains de vos choix.

# Enviado el domingo 05 de julio de 2009 07:13

L'origine : Final Fantasy XII

L'origine : Final Fantasy XII
Eve : A l'origine j'ai voulu y jouer seule, mais trop compliquer pour moi, et trop flippant en plus! J'ai voulu aller trop vite du coup je me suis retrouvée dans un lieu bien trop dure pour mon niveau. J'ai abandonné ce jeu.
Adam : Ensuite je suis arrivé et j'ai commencé à y jouer pendant mes moments de solitudes, en prennant bien soin d'explorer les lieux pour faire xp mes personages. Voyant la facilité avec laquelle je jouais, l'intéret de Eve se prit pour le jeu... Ce fût le début du jeu à deux.
Eve : Je prennais la manette, et on vivait les émotions du jeu ensemble : avec les surprise du scénario, la découverte des personnages, des lieux, et puis aussi le stress face aux monstres!!

Histoire du jeu
Alors que la guerre se profile à l'horizon, le puissant Empire d'Archadia se lance dans une campagne d'annexion de ses pays frontaliers. Le petit royaume de Dalmasca subit le même destin, et c'est précisément ici que débute cette histoire. Deux ans après la reddition de Dalmasca, les citoyens ont perdu leurs repères. A Rabanastre, la capitale, les gens se rassemblent et attendent l'arrivée du nouveau consul d'Archadia.
Pour Vaan, un jeune homme vivant dans les rues de Rabanastre, l'Empire est un ennemi lui ayant volé la vie de son frère, la seule famille qu'il lui restait. Afin de se venger, Vaan prépare un plan pour s'introduire dans le château et voler les autorités impériales y siégeant.
Au cours des événements qui suivent, Vaan obtient bien plus que ce qu'il avait espéré, puisqu'il rencontre par hasard la Princesse Ashe, dernière héritière vivante du trône de Dalmasca. Ensemble, ils vont commencer un incroyable voyage à travers Ivalice et retracer les mystères se cachant derrière l'invasion de l'Empire d'Archadia. Les choix qu'ils seront amenés à faire détermineront l'avenir du monde.

Mode de jeu
Le jeu permet le contrôle de trois personnages à la fois, parmis six, interchangeables à souhait. Les combats se font directement dans le monde dans lequel on se déplace (pas de lancement de panneau de combat) et les attaques se font par une barre de chargement. Un système de Gambit permet un contrôle des personnages en choisissant un ordre de priorité des actions en fonction des circonstances., ce qui fait de la personnalisation des spécialités des personnages est illimité. Les personnages se spécialisent aussi dans leur capacités par un système de permis leur permettant d'utiliser armes, sorts, etc.

Les plus :
-Des graphismes monstrueusement bien réalisés, que ce soit pour les personages, pour l'environnement, ou pour les actions.
-Du début à la fin, aucun moyen de s'ennuyer!
-Un scénario plein de surprises, de mystère, et qui de plus en intègre d'autre qrace aux histoires de chaque personnage : vraiment passionnant...
-Grande diversité et grande richesse : des monstres, décors, et objets presques infinis.
-Le jeu dispose d'une très longue durée de vie (une centaine d'heures minimum en ne faisant que les quètes principales!!!)

Les moins :
-Trop de détails restent dans l'ombres : de nombreuses quètes secondaires ne sont inscrites nulle part dans le jeu, ce qui nécesite de se souvenir de leurs détails : impossible de tout finir...
-La fin!!!!! J'ai toujours refusé de terminer la quète principale... Plus on se rapproche de la fin, plus ça nous brise le coeur... Et oui, chaque scénario à une fin! Rejet total de voir cette merveille se terminer...

Quand on commence on ne peut plus s'arreter (enfin presque...)

# Enviado el domingo 05 de julio de 2009 10:31

Modificado el jueves 30 de julio de 2009 12:31

Les sims 2

Les sims 2
Adam : Grâce à l'adoration de mes s½urs face à ce jeu, je me suis rendue compte que les Sims 2 plaisait beaucoup aux filles. Eve étant une fille (je crois ?) j'ai eu envie de lui montrer.
Eve : Et oui. Et comme Eve est une fille (elle aussi elle croit...) elle a adoré. C'est vrai, ce jeu est idéal pour faire fonctionner son imagination. On se fait le plein d'histoire et on réalise tous nos rêves à travers nos sims!
Adam : Cependant, étant un garçon (là-dessus aucun doute ☺!), ce jeu 'a vite lassé.
Eve : De mon coté la seule chose qui m'a persuadé d'arrêter d'y jouer, c'est la naissance du petit troisième ! Mais ça vous le saurez plus tard !

Histoire du jeu :
Le jeu ne présente quasiment pas de scénario de base. C'est tout le but des sims : créer sa propre histoire. Les joueurs sont libres sur quasiment tous les points. Cependant on retrouve dans les sims 2, comme dans chaque opus, quelques familles typiques et auxquelles aucun fan (on parle de moi!) ne renoncerait : comme par exemple la famille Gothik.

Mode de jeu :
On créé une famille d'un à huit sims, dont on choisi sexe, âge, traits physiques, signe astrologique définissant vaguement un caractère, et bien sure un aspiration (connaissance, famille, richesse, amour, popularité). Ensuite, on installe cette famille, puis la suivons jusqu'à sa mort, en passant par tous les âges de la vie(bébé, bambin, enfant, adolescent, adulte, personne âgée). Entre temps nous contrôlons intégralement sa vie, du choix de sa carrière, à ses relations, etc...On gère de plus sa maison et son aménagement en fonction des moyens financiers de la famille.

+ Les extensions :
-Académie: cette extension ajoute un âge supplémentaire à nos sims : jeune adulte, ainsi que la possibilité d'aller à l'université pendant cette tranche.
-Nuit de folie: cette extension nous offre le centre-ville, avec la possibilité de sortir en boite, au bowling, au resto, etc... de plus il y a des rendez-vous galant!
-La bonne affaire: (la préférée d'Adam) cette extension nous permet d'ouvrir notre propre commerce!
-Animaux et compagnie: que dire plus! Des chiens et des chats pour nos sims
-Au fil des saisons: (la préférée d'Eve) adieu la monotonie du soleil : pluie et neige possible!
-Bon voyage: nos sims en vacances à la mer, à la montagne, ou en Asie.
-Quartier libre: de nouveaux loisirs (poterie, bricolage, danse!)
-Vie en appartement: (on n'a pas eu l'occasion d'essayer... le seul qui peut donner un petit avant-gout des Sims 3)

Les plus :
-grande liberté d'action
-échanges infinis d'objets gratuits sur internet
-des aspirations à long termes pour des styles de vie amusants
-de nombreux nouveaux défis sur internet pour élargir son mode de jeu

Les moins :
-sans motivation et idée de scénario, TRES vite lassant
-possibilité limitée en création des sims : un physique rapidement disgracieux
-pas assez de personnalité pour nos sims
-désir à long termes aléatoire : brise l'image que l'on se fait d'un sims lorsqu'on le créé
-sims agés trop lassants (les miens ont tous finis, par un "malheureux" accident, noyés dans la piscine!)
-chargements beaucoups trops nombreux

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# Enviado el martes 28 de julio de 2009 11:57

Modificado el jueves 30 de julio de 2009 12:31