Adam : Grâce à l'adoration de mes s½urs face à ce jeu, je me suis rendue compte que les Sims 2 plaisait beaucoup aux filles. Eve étant une fille (je crois ?) j'ai eu envie de lui montrer.Eve : Et oui. Et comme Eve est une fille (elle aussi elle croit...) elle a adoré. C'est vrai, ce jeu est idéal pour faire fonctionner son imagination. On se fait le plein d'histoire et on réalise tous nos rêves à travers nos sims!Adam : Cependant, étant un garçon (là-dessus aucun doute ☺!), ce jeu 'a vite lassé.Eve : De mon coté la seule chose qui m'a persuadé d'arrêter d'y jouer, c'est la naissance du petit troisième ! Mais ça vous le saurez plus tard !Histoire du jeu :
Le jeu ne présente quasiment pas de scénario de base. C'est tout le but des sims : créer sa propre histoire. Les joueurs sont libres sur quasiment tous les points. Cependant on retrouve dans les sims 2, comme dans chaque opus, quelques familles typiques et auxquelles aucun fan (
on parle de moi!) ne renoncerait : comme par exemple la famille Gothik.
Mode de jeu :
On créé une famille d'un à huit sims, dont on choisi sexe, âge, traits physiques, signe astrologique définissant vaguement un caractère, et bien sure un aspiration (connaissance, famille, richesse, amour, popularité). Ensuite, on installe cette famille, puis la suivons jusqu'à sa mort, en passant par tous les âges de la vie(bébé, bambin, enfant, adolescent, adulte, personne âgée). Entre temps nous contrôlons intégralement sa vie, du choix de sa carrière, à ses relations, etc...On gère de plus sa maison et son aménagement en fonction des moyens financiers de la famille.
+ Les extensions :
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Académie: cette extension ajoute un âge supplémentaire à nos sims : jeune adulte, ainsi que la possibilité d'aller à l'université pendant cette tranche.
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Nuit de folie: cette extension nous offre le centre-ville, avec la possibilité de sortir en boite, au bowling, au resto, etc... de plus il y a des rendez-vous galant!
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La bonne affaire: (
la préférée d'Adam) cette extension nous permet d'ouvrir notre propre commerce!
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Animaux et compagnie: que dire plus! Des chiens et des chats pour nos sims
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Au fil des saisons: (
la préférée d'Eve) adieu la monotonie du soleil : pluie et neige possible!
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Bon voyage: nos sims en vacances à la mer, à la montagne, ou en Asie.
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Quartier libre: de nouveaux loisirs (poterie, bricolage, danse!)
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Vie en appartement: (
on n'a pas eu l'occasion d'essayer... le seul qui peut donner un petit avant-gout des Sims 3)
Les plus :-grande liberté d'action
-échanges infinis d'objets gratuits sur internet
-des aspirations à long termes pour des styles de vie amusants
-de nombreux nouveaux défis sur internet pour élargir son mode de jeu
Les moins :-
sans motivation et idée de scénario, TRES vite lassant-possibilité limitée en création des sims : un physique rapidement disgracieux
-pas assez de personnalité pour nos sims
-désir à long termes aléatoire : brise l'image que l'on se fait d'un sims lorsqu'on le créé
-sims agés trop lassants (
les miens ont tous finis, par un "malheureux" accident, noyés dans la piscine!)
-chargements beaucoups trops nombreux